Zone4 No Limit รีวิว Judo Step&Combo ศิลปะการต่อสู้จากญี่ปุ่น

Zone4 No Limit รีวิว Judo Step&Combo ศิลปะการต่อสู้จากญี่ปุ่น

Zone4 No Limit รีวิว Judo Step&Combo ศิลปะการต่อสู้จากญี่ปุ่น
แชร์เรื่องนี้
แชร์เรื่องนี้LineTwitterFacebook

Zone4 No Limit รีวิว Judo Step&Combo ศิลปะการต่อสู้จากญี่ปุ่น

Zone4 No LimitZone4 No Limit

การประยุกต์ใช้พลังการผลักและเหวี่ยงของคู่ต่อสู้เป็นอาวุธ เสริมด้วยแรงโน้มถ้วงในการเอาชนะ ด้วยรูปแบบต่อสู้ที่คล้ายคลึงกับ Hapkido และ Prowrestling จนทำให้ Judo โดดเด่นในด้านการจับล็อกและมีโอกาสทำให้เป้าหมาย ติดสถานะมึนเกือบทุกท่า ในส่วนของการต่อยอาจจะไม่โดดเด่นมากนัก แต่ก็สามารถนำมาทำเป็นคอมโบได้เป็นอย่างดี

 

เงื่อนไขเปลี่ยนอาชีพ

ต้องมี ตัวละครเลเวล 10 ขึ้นไป โดยเลือกสายการต่อสู้เป็น Rush

 

แนะนำสกิลที่จำเป็น (ใช้บ่อย+ควรตีบวกสกิลสูงๆ)

ขอแนะนำแค่สกิลทั่วไปก่อนนะ เพราะพวกสกิล Special (E) หรือ Team ต้องอัพกันทุกคนอยู่แล้ว ขึ้นอยู่กับกำลังทรัพย์ ^^

 

Shoulder Charge (D D D ...)

เป็นการโจมตี 3 ครั้3โดยเริ่มจากใช้ฝ่ามือ ไหล่ แล้วต่อยเสยคู้ต่อสู้ขึ้นลอยกลางอากาศ เป็นการต่อยพื่นฐานของ Judo ที่สามารถเอาไปทำคอมโบระยะสั้นโดยการโจมตีเพียงสกิลเดียวได้

Zone4 No LimitZone4 No Limit

One Two Tree Four ( < Or > + D ) คู่ต่อสู้อยู่ด้านหน้า

สกิลนี้จะโจมตี 4 ครั้ง โดยโจมตีด้วยหมัด 3 ครั้ง ศอกอีก 1 ครั้ง การโจมตีครั้งสุดท้ายจะทำให้เป้าหมายลอยตัวขึ้น จึงทำให้สามารถต่อคอมโบกลางอากาศได้เป็นอย่างดี

Zone4 No LimitZone4 No Limit

Zone4 No LimitZone4 No Limit

Ankle Crash 1, 2 ( ลง + D) คู่ต่อสู้อยู่ด้านหน้าและหลัง

ท่าสับขาที่จะทำให้คู่ต่อสู้ล้มลงในครั้งแรก และการโจมตีครั้งต่อไปจะผลักคู้ต่อสู้ให้กระเด็นออกไป เป็นทักษะที่ผู้เล่น Judo ทุกคนคุ้นเคยเป็นอย่างมาก เรียกว่าเป็นสกิลหากินเลยก็ว่าได้ เพราะโจมตีได้ง่ายเพื่อให้ล้มและทำคอมโบต่อได้(คอมโบสับแหลก ^^)

 

แนะนำคอมโบ(เบื่องต้น)

Combo 1 : D D D + D D D + D + D + D

เริ่มด้วยคอมโบพื้นฐานกับท่า Shoulder Charge ซึ่งท่านี้เป็นการกดโดยใช้แค่ปุ่ม D ในการทำคอมโบ โดยเริ่มด้วยการต่อยคู่ต่อสุ้ 3 ครั้งให้ลอยขึ้น และกดต่อยอีก 3 ครั้งกลางอากาศ เมื่อคู่ต่อสุ้กำลังตกลงพื้น ให้กด D เพื่อใช่ผ่ามือสับอีกเรื่อยๆ โดยท่าเรากดได้เร็วและจังหวะพอดี จะโจมตีเพิ่มได้อีกหลายคอมโบ

Combo 2 : --> D D D D + D D D + S + S

ต่อด้วยคอมโบที่ 2 จะเริ่มด้วยสกิล One Two Tree Four เป็นการโจมตี 4 ครั้ง โดยครั้งที่ 4 คู่ต่อสู้จะลอยขึ้น ก็ให้ตามด้วยสกิล Shoulder Charge อีก 3 ครั้ง จากนั้นให้กด S เพื่อจับทุ่มกลางอากาศ ซึ่งเป้าหมายอาจจะติดสตั๊นเมื่อโดนทุ่ม ก็ให้ตามไปกดล๊อกอีกครั้งนึง

Combo 3 >D D D D + >D D D + >D D D + S

คอมโบสุดท้ายจะเป็นคอมโบที่ใช้จังหวะ และความไวในการกดมากขึ้น โดยเปิดด้วย One Two Tree Four ให้คู่ต่อสู้จะลอยขึ้น และก็กดท่าเดิม (แต่ต้องกด D แค่ 3 ครั้ง ) เท่านั้น อีกสัก 1-2 คอมโบ ตรงส่วนนี้แล้วแต่จังหวะในการกดของแต่ละคน ถ้าจังหวะดีก็จะได้หลายชุด จากนั้นก็ให้ปิดคอมโบด้วย S หรือจะเป็น ลง D ก็ได้ แล้วแต่ความถนัด

 

ตัวอย่างคอมโบแบบง่าย ๆ เบื่องต้น

 

แชร์เรื่องนี้
แชร์เรื่องนี้LineTwitterFacebook
กำลังโหลดข้อมูล