เจาะลึกเบื้องหลังฟีเจอร์ Accessibility ใน Diablo IV
Sanook//s.isanook.com/sr/0/images/logo-new-sanook.png60060
//s.isanook.com/ga/0/ud/237/1185082/diablo-iv.jpgเจาะลึกเบื้องหลังฟีเจอร์ Accessibility ใน Diablo IV

เจาะลึกเบื้องหลังฟีเจอร์ Accessibility ใน Diablo IV

แชร์เรื่องนี้

เนื่องในโอกาส Global Accessibility Awareness Day 2025 ค่าย Blizzard Entertainment ภูมิใจนำเสนอเรื่องราวเบื้องหลังการพัฒนาฟีเจอร์ Accessibility หรือคุณสมบัติการเข้าถึงอย่างเท่าเทียมในเกม Action RPG สุดฮิตอย่าง Diablo IV

สารคดีสั้นชุดพิเศษนี้ จะพาผู้เล่นไปสัมผัสการทำงานของทีมงานเบื้องหลัง ตั้งแต่นักออกแบบ วิศวกร ไปจนถึงผู้ทดสอบ ที่ทุ่มเทพัฒนาฟีเจอร์ต่างๆ ใน Diablo IV เพื่อรองรับผู้เล่นที่มีความท้าทายด้านการมองเห็น, สรีระ และการได้ยินโดยเฉพาะ

 

Drew McCrory หัวหน้านักออกแบบคุณสมบัติด้านการเข้าถึงอย่างเท่าเทียมของ Diablo กล่าวว่า "ภารกิจของเราคือการสร้างโลกของ Sanctuary ที่ทุกคนสามารถสัมผัสความตื่นเต้นได้ แม้ว่าเรายังมีสิ่งที่ต้องทำอีกมาก แต่ผมภูมิใจกับความสำเร็จที่เราทำมา และตื่นเต้นที่จะได้แสดงให้ทุกคนเห็นว่าเราทำงานกันอย่างไร เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นทุกคนจะรู้สึกเป็นที่ต้อนรับ มีส่วนร่วม และสามารถสนุกไปกับเกมได้อย่างเต็มที่"

เตรียมพบกับเบื้องลึกเบื้องหลังการสร้างสรรค์ฟีเจอร์สำคัญเหล่านี้ได้แล้ววันนี้ ผ่านช่องทางต่างๆ ของ Diablo!