
การเล่นวิดีโอแบบ 60 fps จะยังจำกัดเฉพาะตัวเล่นแบบ HTML5 เท่านั้น (ไม่มีข้อมูลว่าถ้าเป็น Flash จะได้ความสามารถนี้หรือไม่) โดยความละเอียดที่มีให้เลือกคือ 720p60 และ 1080p60 แต่ก็จะยังมีเฟรมเรตที่ 30 fps เผื่อไว้สำหรับอุปกรณ์ที่ยังไม่รองรับด้วยเช่นกัน

กลุ่มที่ได้ประโยชน์จากฟีเจอร์นี้มากคือการถ่ายทอดสดการเล่นเกม ซึ่งกูเกิลก็ร่วมมือกับผู้พัฒนาซอฟต์แวร์แคสต์เกมอย่าง XSplit หรือ Elgato ให้รองรับฟีเจอร์นี้ของ YouTube ด้วย
นอกจากเรื่อง 60 fps แล้ว กูเกิลยังประกาศว่า YouTube Live Streaming จะเริ่มใช้ตัวเล่นแบบ HTML5 สำหรับเบราว์เซอร์ที่รองรับแล้ว
ที่มา - YouTube Creator Blog
ขอบคุณเนื้อหา และภาพประกอบ
บทความโดย:mk