RoV Update ไม่หยุดปรับสมดุล Hero !! Bright Airi Aoi และอีกหลายตัว !!

RoV Update ไม่หยุดปรับสมดุล Hero !! Bright Airi Aoi และอีกหลายตัว !!

RoV Update ไม่หยุดปรับสมดุล Hero !! Bright Airi Aoi และอีกหลายตัว !!
แชร์เรื่องนี้
แชร์เรื่องนี้LineTwitterFacebook

สวัสดีครับเพื่อนๆชาว RoV ที่น่ารักทุกคนการปรับสมดุล Hero ยังคงมีต่อไปอย่างไม่หยุดเพราะ Patch นี้ได้ทำการเก็บสถิติหลังการแข่งมาด้วยทำให้ Hero ที่มีปัญหาหลายตัวก็ได้รับการปรับปรุงแก้ไข ให้ใช้งานได้ดีและหลากหลายยิ่งขึ้นซึ่งผมก็ทำเกี่ยวกับการปรับสมดุล Hero มา 3 บทความแล้วเอาล่ะครับไปลุยกันต่อเลย

Bright 

 

Passive Skill ( Revelation of Light )

  • มีการปรับในส่วนของ True Damage ให้เบาลงไปพอสมควร
  • [แบบเก่า] 12 (+1 ต่อเลเวล) (+0.1 พลังโจมตีกายภาพ)
  • [แบบใหม่] 12 (+2 ต่อ 3 เลเวล) (+0.08 พลังโจมตีกายภาพ)

Skill 3 ( The Holy Soul Return )

  • จากปกติ Bright ก็เป็นตัวที่ต้องใช้เวลาในการทำ DMG พอสมควรคราวนี้ก็ถูกปรับลด DMG และเพิ่ม Cooldown ให้มากขึ้น
  • [แบบเก่า] True Damage 18 (+2 ต่อเลเวล) (+0.15 ความเสียหายกายภาพจาก Status พื้นฐาน)
  • [แบบใหม่] True Damage 18 (+1 ต่อเลเวล) (+0.12 ความเสียหายกายภาพจาก Status พื้นฐาน)
  • Cooldown 60/50/40 เปลี่ยนเป็น 60/55/50

Teemee

ใน Patch ที่ผ่านมา Teemee ค่อนข้างมีบทบาทสูงมาก ในเรื่องของการเงินและประคับประคอง Carry ให้เฉิดฉายได้แต่คราวนี้อาจจะทำแบบนั้นได้ยากขึ้น

Passive Skill (Scavenge)

  •  Passive เมื่อมีศัตรูที่ไม่ใช่ Hero ตายในบริเวณใกล้เคียงจะทำให้ได้รับโบนัส Gold ให้กับตัวเองและพันธมิตรจาก 25% ลดลงเป็น 20%
  • ถือว่าค่อนข้างถูกปรับลดไปเยอะพอสมควรครับในเรื่องโบนัส Gold แต่ก็ถือว่ายังโอเคอยู่

Airi

ถึงคิวของลูกรักของใครหลายๆคนโดย Airi นั้นก่อน Level 4 ค่อนข้างอ่อนก็จะถูกปรับเสริมให้ดียิ่งขึ้นทั้งการทำ Damage และ Skill 1 ในการดัน Creep ก็จะดีขึ้นด้วย

Passive Skill (Dragon Blade)

  • ปรับการโจมตีปกติ ( 1.2 การโจมตีกายภาพ) เปลี่ยนเป็น ( 1.5 การโจมตีกายภาพ) 

Skill 1  (Dragon Shuriken)

  • ความเสียหายดาวกระจายที่กระทำต่อศัตรูที่ไม่ใช่ Hero ปรับจาก 60% เป็น 100%

Skill 2  (Swift Shadow)

  • ความเสียหายจากการพุ่งผ่านศัตรูจะไม่มีอีกต่อไป

Skill 3 (Ryu no Ikari)

  • โบนัสความเร็วการโจมตีที่ Airi ได้รับจะถูกนำออกไป

Mortos

 

Skill 1 (Righteous Fervor)

  • ปรับแก้ Bug เรื่องการโจมตีที่ไม่สัมพันธ์กับระยะ

Skill 3 (Deep Impact)

  • การโจมตีที่ทำให้ศัตรูลอยขึ้นถูกปรับระยะเวลาลดลง 0.4 วินาที

Raz

Skill 1 (Rising Dragon Fist)

  • [แบบเก่า] ความเสียหายจากสกิล 480/540/600/660/720/780 (+0.91 ความเสียหายเวท)
  • [แบบใหม่] ความเสียหายจากสกิล 550/610/670/730/790/850 (+1.0 ความเสียหายเวท)

Skill 2 (Volatile Fist)

  • [แบบเก่า] เจาะการต้านทานเวท 50/90/130/170/210/250
  • [แบบใหม่] เจาะการต้านทานเวท 50/90/130/170/210/250
  • Cooldown 4/3.6/3.2/2.8/2.4 วินาที เปลี่ยนเป็น 3 วินาทีทุกเลเวล

Skill 3 (Odin's Fist)

  • [แบบเก่า] ความเสียหายจากสกิล 720/900/1080 (+1.37 ความเสียหายเวท)
  • [แบบใหม่] ความเสียหายจากสกิล 800/1000/1200 (+1.3 ความเสียหายเวท)

Lorion

Skill 1 (Here's What I Think )

  • ปรับปรุงการใช้ลูกบอลความมืดของสกิล 1 ให้ดีมากยิ่งขึ้นซึ่งจะส่งผลกับสกิล 2 และ 3 ด้วย

Skill 2 (Darkness Falls)

  • ปรับปรุงระบบการใช้สกิล 2 ใหม่ซึ่งหากไม่มีเป้าหมายอยู่รอบตัวจะไม่สามารถใช้สกิลได้อีกต่อไป
  • สามารถใช้โดน Hero ล่องหนได้หากศัตรูอยู่ในระยะทำการของสกิลนี้

Aoi

Passive Skill (Dragon Blessing )

  • ขณะใช้การโจมตีแบบ Passive หากถูกขัดจังหวะจะไม่ทำให้เสีย Stack ที่สะสม 

Skill 1 (Dragon Slash)

  • ทำการเพิ่มระยะทำการของสกิล 1ขณะโหนมาแล้วใช้จากระยะ 5 เมตร เป็น 5.5 เมตร

Skill 2 (Dragon Claw)

  • ปรับลดความเร็วการเคลื่อนที่ขณะใช้สกิล 2 ลดลง 10%
  • เวลาเกาะกำแพงจะทำให้ศัตรูเห็นเราได้เร็วมากยิ่งขึ้น

ที่เห็นการปรับนี่ว่าเยอะแล้วยังมีการปรับสมดุล Hero ตัวอื่นๆอีกและผมจะรีบทำข้อมูลให้เพื่อนๆ ได้ทราบโดยเร็วที่สุดครับผมฝากติดตาม Sanook Game ด้วยนะครับสวัสดี

แชร์เรื่องนี้
แชร์เรื่องนี้LineTwitterFacebook
กำลังโหลดข้อมูล