RoV ปวดหัวใช่ไหม ? สรุปวิธีรับมือ Carry 2 ตัว เรื่องพื้นฐานที่ทุกคนต้องรู้ !!

สวัสดีครับพี่น้องชาว Garena RoV Thailand ทุกคนวันนี้ผมจะมาพูดถึงวิธีการรับมือกับรูปแบบการจัดทีมของศัตรูที่ใส่ Carry มา 2 ตัวแน่นอนว่ารูปแบบนี้ Damage สูงมากๆหากเรารับมือไม่ถูกวิธี แล้วก็จะทำให้เราแพ้ได้ง่ายๆ เพราะถ้าพูดกันตามจริงแล้วรูปแบบ Carry 2 เป็นวิธีที่ค่อนข้างโกงพอสมควร ด้วยรูปแบบเกมที่ออกแนวรวดเร็วรุนแรงตามสไตล์ของ RoV โดยเกมในการเล่นโดยเฉลี่ยใช้เวลาประมาณ 15-20 นาที

ทำให้ฮีโร่ประเภท Carry นั้นเกิดได้ไม่ยากเหมือนกับ Moba ในรูปแบบของเกมอื่นๆ หรือในต้นฉบับเวอร์ชั่น PC เพราะเพียงใช้เวลาแค่ 10 กว่านาทีสำหรับผู้เล่นมือโปรก็สามารถที่จะมีไอเทมได้ถึง 4-5 ชิ้น ซึ่งเมื่อถึงเวลานั้นแค่ Carry ตัวเดียวก็สามารถจะฆ่าฝั่งตรงข้ามได้แทบยกทีมแล้วแล้วถ้าเมื่อคุณเจอ Carry 2 ตัวถ้าตัวล้วงไม่เป็นงานพอผมรับประกันได้ว่าการรับมือนั้นหืดขึ้นคอแน่นอน

ทำไมต้องกลัว Carry
เรามาทำความรู้จักฮีโร่ในตำแหน่ง Carry กันอีกครั้ง ซึ่ง Carry เป็นตัวละครประเภทสายทำ Damage ที่มีประสิทธิภาพสูงจากระยะไกล สามารถสร้าง Damage ได้แรงทั้งฮีโร่และสิ่งปลูกสร้าง แม้ความคล่องตัวจะไม่มากเท่ากับ Assassin แต่โดยส่วนใหญ่แล้วจะมีสกิลการเคลื่อนที่ในระยะสั้นหรือเพิ่มความเร็ว ทีพอจะเอาตัวรอดจาก Tank หรือ Fighter บางตัวได้ แต่ถึงยังไงก็ตาม RoV ค่อนข้างจะให้ความสำคัญในส่วนของ
Item ประเภทโจมตีค่อนข้างเยอะ อย่างเช่น "Muramasa" ที่สามารถเจาะเกราะได้เป็นเปอร์เซ็นต์ทำให้ Tank หรือ Fighter ของเกมนี้รับมือเรา Carry ได้ค่อนข้างลำบากประกอบด้วย Item ป้องกันที่ไม่ได้มีประสิทธิภาพสูงเท่ากับไอเทมโจมตีในเกมนี้ทำให้ Carry เป็นฮีโร่กลุ่มหนึ่งที่ค่อนข้างอันตราย

ทำไมถึงต้อง Carry 2 ตัว
ฮีโร่ที่ได้รับบทบาทโดดเด่นที่สุดใน 5 ตำแหน่ง ปฏิเสธไม่ได้ว่าหนึ่งในนั้นต้องมีฮีโร่ประเภท Jungle หรือฮีโร่ Carry มีผู้เล่นจำนวนมากหลงใหลใน Damage อันมหาศาลของฮีโร่ในตำแหน่งนี้ไม่ว่าจะเป็นการโจมตี การ Critical การเจาะเกราะที่รุนแรงที่ฆ่าศัตรูได้เพียงแค่โจมตี 2-4 ครั้งเท่านั้นสำหรับฮีโร่ที่เลือดน้อยอย่าง Mage หรือ Carry แน่นอนว่าตำแหน่งนี้เป็นเหมือนมัจจุราชระยะไกล
ด้วยความสามารถขนาดนี้และความสำคัญในระดับแบกทีมได้ คล้ายจะเป็นผู้นำในเดินเกมของทีม ย่อมมีผู้เล่นจำนวนหนึ่งอยากจะครอบครองตำแหน่งนี้ ในเวลาเล่นจึงมีการแย่งกันเลือกตำแหน่งขึ้นมาซ้ำกันบางครั้งก็จะนำ Carry ไปป่า 1 ตัวและ Carry ที่อยู่ใน Lane อีก 1 ตัวก็เป็นอะไรที่พอเหมาะพอดีเพราะว่าตำแหน่ง Jungle ไม่ได้ถูกจำกัดแค่เฉพาะ Assasin เท่านั้นจึงเกิดรูปแบบเกม Carry 2 ขึ้นมาและถูกพัฒนาต่อยอดขึ้นไปเป็นแผนในปัจจุบัน

รับมืออย่างไร!!
หลายคนอาจจะคิดว่ารูปแบบการรับมือนั้นสามารถทำได้เฉพาะโหมดจัดอันดับแต่ก็ไม่เป็นจริงเสมอไปเพราะว่ารูปแบบการรับมือนั้นที่จะเป็นหัวข้อในวันนี้คือรูปแบบการออกไอเทมมากกว่ารูปแบบของการเลือกตัวฮีโร่ แน่นอนว่าการเลือกตัวฮีโร่มีผลต่อชัยชนะของทีมแต่ปฏิเสธไม่ได้ครับว่าการออกไอเทมนั้นสำคัญยิ่งกว่า และแน่นอนอย่างที่สุดว่าวิธีการรับมือเหล่านี้โหมดจัดอันดับ Diamond ขึ้นไปสามารถที่จะเห็นคู่ต่อสู้ขณะเลือกได้เพราะฉะนั้นจึงสามารถรับมือได้ดีกว่า
วิธีปกติโดยการมีอย่างละ 1 ตัว Tank ,Mage ,Carry ,Fighter,Assassin ซึ่ง Assassin นั้นไม่สามารถรับมือกับรูปแบบ Carry 2 ได้ จริงๆแล้วใน 1 Fight การต่อสู้ Assassin สามารถล้วง Carry ได้เพียง 1 ตัวเท่านั้นในช่วงท้ายเกม หากจังหวะไม่ส่งจริงๆอาจจะทำได้เต็มที่แค่ฆ่า Mage อีก 1 ตัวก็ถือว่ามากเพียงพอแล้วสำหรับ Assassin เพราะ Carry ที่เป็นงานถ้ามี 2 ตัวนั้น ส่วนมากแล้วและยืนตำแหน่งห่างกันในการโจมตีทีมเราทำให้ไม่สามารถที่จะฆ่าได้ทั้งหมด

Fighter ต้องออกของ Tank เท่านั้น !!
Fighter 1 ตัวออกของ Tank นี่เป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดและเป็นเรื่องพื้นฐานที่สุด ที่คนเล่นควรรู้การที่มี Fighter ออกของ Tank มาช่วยรับมือหรือแบ่งเบาภาระให้กับ Tank นั้นเป็นเรื่องที่ควรทำอย่างยิ่ง ด้วย Fighter มีความคล่องตัวมากกว่า Tank สามารถเข้าถึงตัว Carry ได้ง่ายกว่าและสามารถแชร์ Damage ได้ดีกว่ายกตัวอย่างเช่น Omen หากออกของ Tank แล้วก็สามารถที่จะรับมือ Carry
ได้ไม่ยากแถมมีสกิลจับล็อคในการลาก Carry เอาไว้อีก ทำให้ Assassin ของเราไปทำหน้าที่ได้ตามปกติ หรือจะเป็น Lubu ออกของ Tank ก็ได้ทำให้ Carry ไม่สามารถที่จะโค่นตัวเราในระยะเวลาที่รวดเร็วเพราะ Fighter นั้นจริงๆสกิลความคล่องตัวก็เป็นรอง Assassin เท่านั้นเองทำให้ Carry ไม่สามารถจะสลัดหลุดจากเราได้ง่าย
Assassin Burst Damage จะดีกว่า
ใครนึกไม่ออกว่าหน้าตาเป็นอย่างไรนึกหน้า Valkath (อำมหิตกับแครี่มากตัวนี้) Quillen, Murad, Zill, Kriknak, Paine, Keera, Raz ประมาณนี้ครับเรียกว่าชุดเดียวแตก!! แอนตาซิลจ่าย 5000 บาท แน่นอน 555

ไม่อยาก Burst อ่ะผม Assassin สายฟัน
ลองคิดภาพ Nakroth หรือ Enzo ปะทะ Capheny ในช่วงท้ายเกมดูครับปืนอันขนาดนั้น ไม่ได้มีไว้ขู่ครับแต่ละดอกท้ายเกมนี่มีแตก!! เข้าไปฆ่านี่เป็นตายเท่ากันอาจจะฆ่าง่ายในบางครั้งแต่นี่ยังไม่นับเรื่อง Item : Bow of Slaughter และเขาไม่ได้ยืนคนเดียวด้วยนะจ้าในช่วงท้ายเกม

จับให้มั่น เอาให้ตาย
Grakk,Allain,Arum,Aleister หรือตัวที่ CC หนาตัวอื่นช่วยได้มากครับ ให้ Assassin เราไปล้วงตัวที่เหลือส่วนเราแค่จับไว้ซะก็หมดห่วง อยากจะจัดอะไรต่อจากนั้นก็ตามสบาย
โดยสรุป เรื่องวิธีรับมือก็ประมาณนี้ครับไม่ได้ยากเนอะ แต่ก็ไม่ควรมองข้ามหากทำได้ตามนี้ Carry ที่ว่าน่ากลัวเราก็สามารถที่จะจัดการได้อย่างรวดเร็วส่วน Assassin ก็รับหน้าที่จัดการไปอีกตัวและดำเนินเกมในส่วนอื่นต่อไปก็จบแล้วครับสำหรับวันนี้ และฝากติดตาม Sanook Game ด้วยนะครับผมขอตัวลาไปก่อนสวัสดีครับ
ดาวน์โหลดสนุกแอปฟรี

.jpg?ip/crop/w350h197/q80/jpg)
.jpg?ip/crop/w350h197/q80/jpg)

