ความสำคัญของแต่ละตำแหน่งในเกม Tom Clancy's Rainbow Six Siege ฉบับนักแข่ง Part2

หลังที่รอบก่อนผู้เขียนได้แนะนำให้เพื่อนๆได้รู้จักกับบางตำแหน่งไปแล้วจากเกม Tom Clancy's Rainbow Six Siege ซึ่งเป็นตำแหน่งที่อ้างอิงจากประสบการ์ณแข่งขันที่ตัวผู้เขียนมี เนื่องด้วยเนื้อหาที่เยอะเลยต้องทำแบ่งเป็นส่วนๆไป ซึ่งเรายังค้างกันอยู่ในส่วนของฝั่งบุก
ก่อนอื่นต้องเสริมสักนิดหลายคนอาจจะสงสัยกับเรื่องของ Operator ว่าถ้าเล่นตัวนี้จะเล่นเป็นตำแหน่งนี้ไม่ได้เหรอครับ ? ถ้าพูดกันตามตรงทุกอย่างอยู่ที่สถานะการ์ณในเกมเลยครับ แต่ตัว Operator ต่างๆนั้นที่ใส่แนะนำไปจะค่อนข้างเหมาะกับผู้เล่นในตำแหน่งนั้นๆ ยกตัวอย่างเช่น Ash เป็นตัวที่มีความเร็ว 3 เกราะ 1 จะให้มาเป็น IGL ที่ค่อยสั่งแผนคุมเกมก็ยังไงอยู่ มันควรจะเป็นตัวที่ไปยิงให้เพื่อน เปิดคิลให้เพื่อน ซึ่งจะดูคุ้มค่าเสียมากกว่า
แต่ทั้งหมดทั้งมวลอย่าลืมว่าอยู่ที่ประสบการ์ณและการสร้างสรรค์ครับ เอาล่ะมาเริ่มในส่วนที่ค้างไว้กันเลยดีกว่า

ตำแหน่งฝั่งบุก Entry Fragger (Ash,Zofia,Twitch,Sledge,Buck,IQ และอื่นๆ)
Entry Fragger อีกหนึ่งตำแหน่งที่ต้องบอกว่าเป็นที่นิยมอย่างมากในไทย ตำแหน่งนี้พูดกันง่ายๆก็คือตัวยิงหลักของทีมเลยก็ว่าได้ มีหน้าที่ฆ่าศัตรูให้ได้ ยิงศัตรูให้ชนะ และเปิดจังหวะการทำเกมให้กับเพื่อนร่วมทีม
คุณสมบัติของผู้เล่นตำแหน่ง Entry Fragger หลักๆจะเป็นเรื่องของสกิลเพลย์ ความแม่นเป็นหัวใจหลัก แต่สิ่งที่ต้องมีควบคู่ก็คือเรื่องการคิด วิธีการเล่นที่ต้องฉลาด ถ้าหากคุณมีดีแค่ยิงดีก็จะเป็นเพียงแค่ผู้เล่นที่มีแต่กล้ามเนื้อแต่ขาดสมอง ความฉลาดเล่นกับความแม่นจึงเป็นปัจจัยสำคัญในการเล่นตำแหน่งนี้เลยก็ว่าได้
อย่างเช่นการที่รู้ว่าจังหวะนี้สามารถทำอะไรให้ทีมได้เปรียบ มุมไหนที่คิดว่ายิงสูงแล้วโอกาสชนะจะเยอะกว่า เพราะในการแข่งขันระดับสูงการยิงสูงกันแบบตรงไปตรงมาก็ไม่ใช่เรื่องดีสักเท่าไร แต่อีกสิ่งที่อยากจะเสริมก็คือความมั่นใจในการเล่น บางครั้งบางเพลย์อาจจะเสี่ยง ก็ต้องมีความมั่นใจที่จะทำ ถ้ากดดันตัวเองมากเกินไปก็อาจจะทำให้เล่นไม่ออกครับซึ่งในทีมจะผู้เล่นตำแหน่งนี้แค่สองคนเท่านั้นแต่ละคนก็จะมีจุดเด่นต่างกันออกไปก็สามารถนำมาประสมประสานกันได้
อย่าลืมครับถ้ามีสามข้อหลักๆที่ผมบอกไป เพื่อนๆจะเป็นผู้เล่นตำแหน่งนี้ที่ยอดเยี่ยมอย่างแน่นอนครับ
ตำแหน่งฝั่งบุก Flex (Nomad,Jackal,Lion,BB และอื่นๆ)
ต้องบอกก่อนว่าตำแหน่งนี้อาจจะไม่ใช่ศัพท์อย่างเป็นทางการสักเท่าไร โดย Flex เป็นตำแหน่งที่เกิดจากในทีมผู้เขียนนั้นต้องการผู้เล่นที่สามารถเล่น Operator ได้หลากหลายและมีวิธีคิดการเล่นที่สามารถปรับตัวได้ตามสถานะการ์ณในเกม
ยกตัวอย่างเช่น ทีม A ต้องการคนมาทำการเจาะเพิ่มกับตัวละครอย่าง Hibana ผู้เล่น Flex ของทีมก็จะเป็นคนเติมเต็มในส่วนนี้ หลักๆผู้เล่น Flex ในมุมผู้เขียนก็คือคนที่หยิบตัวละครอะไรก็ได้ ที่ทำให้ทีมมีลูกเล่นมากขึ้น ไม่ใช่แค่การยิงเฉยๆ อย่างเช่น Finka ถ้าหยิบมาเพื่อนคุณก็ยกปืนไวขึ้นจากอุปกรณ์ของเธอ หรือแม้แต่ Lion และ Jackal ที่จะช่วยทำให้การล่าโรมมันง่ายขึ้น หรือแต่ Dokkaebi เองก็เช่นกัน
การเล่นของ Flex เองก็ขึ้นอยู่รูปเกมล้วนๆเลย เพื่อนขาดตรงไหน ต้องการอะไรก็ไปช่วย หรืออาจคอยเสนอไอเดียในเกมก็เยี่ยมเลยครับ หลักๆที่ต้องมีคือความหลากหลายของ Operator ความเข้าใจในอุปกรณ์พิเศษของตัวละครนั้นๆ บอกเลยว่าเป็นตำแหน่งที่เล่นสนุกและผู้เขียนเองก็ชื่นชอบมาก

ก็จบลงไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วนะครับสำหรับตำแหน่งฝั่งบุกรอบหน้าจะเป็นในส่วนของฝั่งกันกันบ้าง อย่าลืมติดตามกันนะครับ
ดาวน์โหลดสนุกแอปฟรี



.jpg?ip/crop/w350h197/q80/jpg)
