Ninety-Nine Nights II (XBOX360) มืดลง...มั่วขึ้น
Sanook//s.isanook.com/sr/0/images/logo-new-sanook.png60060

Ninety-Nine Nights II (XBOX360) มืดลง...มั่วขึ้น

แชร์เรื่องนี้
Review: Ninety-Nine Nights II (XBOX360) มืดลง...มั่วขึ้น Ninety-Nine Nights เกมนี้หลายคนอาจจะไม่รู้จัก มันคือแนวฟันดะ Hack'n Slash เกมแรกๆของวิดีโอเกมคอนโซล เจเนเรชั่น 7 (Wii,PS3,XBOX360) ลงเฉพาะเครื่อง XBOX360 เท่านั้น ไม่ว่าจะเป็นภาคแรกหรือภาคล่าสุด Ninety-Nine Nights II 99 คืนหวาดหวั่น ประชันล้านทัพมาร เรียกสั้นๆว่า N3II จากสัญชาติเกาหลีใต้ครึ่งญี่ปุ่น มาอยู่ในมือ Feelplus สังกัดโคนามิ ญี่ปุ่นเต็มตัว จะพัฒนาไปในแนวทางไหน โปรดรับฟังคำชี้แจง ณ บัดนี้ ----------------------------------------------------------------------------------------- กาเลน, เซเฟีย, ซาซิ, แมกนิ, และเลฟ ตัวละครห้าตัวห้ามุมมองในสงครามระหว่างเผ่าพันธุ์ต่างๆบนแผ่นดิน กับลอร์ดแห่งรัตติกาล ผู้ซึ่งจะขึ้นครองปฐพี ในราตรีที่ 99 เรื่องราวที่ผู้เล่นจะได้พบ อยู่ในช่วง 7 คืนสุดท้าย ในสงคราม 99 คืนนี้ ภาพ ว่ากันตรงๆคือไม่สวย เทกเจอร์แปะไม่สวย ดินดูไม่เป็นดิน ไม้ดูไม่เป็นไม้ มีบั๊กกล่องลอย ตัวละครเอกรวมทั้งศัตรูออกแบบธรรมดาไม่มีเสน่ห์เท่าไหร่นัก (นักรบคือนักรบ, เอลฟ์คือเอลฟ์แบบเกมออนไลน์, ก็อบลิน-ออค, ผู้ร้าย, etc.) มองอีกแง่ จะเอาอะไรมากมาย กับฉากที่มีตัวละครประกอบอยู่นับพัน ในสมรภูมิเละๆ(มาก) สถาปัตยกรรมโบราณๆ เอฟเฟ็คการใช้สกิลหรือไม้ตายสุดยอดก็อลังการดี ออกมาในแนวมั่วซั่วปล่อยแสงดูแทบไม่รู้เรื่อง ใช้เสร็จกระจายกันไปไหนต่อไหน มากกว่าจะสื่อในการเป็นไม้ตายที่เน้นๆ เอาให้แหลกคาอาวุธแบบชัดเจน ภาพการกรีฑาทัพของศัตรูเป็นร้อยลงมาจากเนินของ N3 ภาคแรก ให้บรรยากาศที่สุดยอด ซึ่งภาคนี้ไม่มีให้เห็น มีแต่การยืนนิ่งๆเห็นไกลลิบๆ รอเราบังคับตัวละครเข้าไปประจัญบาน แล้วจากนั้นก็...เลือดสาดเต็มจอ(ปิดเอฟเฟ็คเลือดได้) โดยสรุปแล้ว ฉากกับตัวละครและศัตรูเรียบสนิท เอฟเฟ็คพอใช้ได้ ...แล้วก็ออกแบบด่านชวนมึนเล็กน้อยไปถึงมึนมาก เสียง เพลงประกอบจืดสนิท แต่ละแทร็คสั้น เล่นซ้ำไปซ้ำมา และไม่มีธีมหลักที่ดูเป็นมหากาพย์แบบภาคแรก น่าเสียดาย นักพากย์ดูไม่เต็มใจพากย์ บ้างพูดจาเนิบๆ บ้างออกอารมณ์ผิดๆเพี้ยนๆ ภาษาอังกฤษยังไม่เท่าไหร่ เจอการพากย์ของภาษาญี่ปุ่นไป... เนื้อเรื่องและตัวละคร อย่างที่ได้กล่าวไปแล้ว ว่าเริ่มตรงจุดเจ็ดวันก่อนคืนที่ 99 เลย กับการชำระแค้นของคุณกาเลน ที่ลูกสาวถูกกองทัพราตรีคร่าชีวิตไป ประเด็นคือพร้อมตรงเข้าไปจัดการทุกอย่างที่ขวางหน้า โดยการเปิดฉากเนื้อเรื่องทุกภารกิจด้วยการได้รับเป้าหมายในการฆ่าเป้าต่อไป แล้วก็เจ้าหญิงเซเฟียผู้ต้องการปกป้องประเทศชาติเป็นอันดับหนึ่ง กับซาซิ องครักษ์ของเจ้าหญิง, ก็อบลินนักฆ่าเห้นแก่สตางค์เลฟ,แมกนิ โจรออคที่ถูกปล่อยตัวมาเพื่อต่อสู้กับกองทัพราตรี แต่ละครมีเรื่องราวแยกกันออกไปใน 7 คืนสุดท้าย ระบบของเกม จะเอาอะไรมากกับเกมแนวฟันแหลก ฆ่าทำคอมโบทำจำนวน ปุ่ม X และ Y จะโดนย้ำนับหมื่นครั้ง แล้วแต่ว่าคุณชอบเกมนี้หรือไม่ ปัจจัยอะไรที่ทำให้ชอบระบบของ N3II... หนึ่งก็คือ ความมั่ว ศัตรูมาเยอะจริงๆแบบไม่ได้ล้อเล่น ลองปล่อยให้เสาเสกศัตรูอยู่กันครบในบางด่านโดยไม่ไปทำลายมัน ผลที่ได้ คือตัวอะไรก็ไม่รู้อัดกันเต็มฉากชวนกระตุก(แต่ไม่ค่อยกระตุก...สมกับกราฟ ฟิค...) สองก็คือตัวเกมใส่ความเป็น RPG เข้าไปด้วย นั่นคือการพัฒนาตัวละคร ทั้งการเก็บเลเวลกับของสวมใส่ซึ่งมีเลเวลเช่นเดียวกัน อาวุธกับเครื่องประดับจะซ่อนอยู่ในด่านต่างๆ ต้องไปค้นหาเอาเอง เครื่องประดับมีสองแบบคือแบบสกิลติดตัว กับสกิลเรียกใช้งาน สกิลเรียกใช้งานก็จะทำให้ตัวละครสามารถใช้ท่าพิเศษต่างๆได้ โดยการกด LB พร้อมกับปุ่ม A B X Y นอกเหนือไปจากการกด RB เพื่อเรียกใช้ไม้ตายสุดยอดออปสปาร์ค ทางด้านสกิลแบบติดตัว ก็เหมือนเกมอื่นๆที่คุ้นเคย คือเสริมสถานะให้ตัวละครเก่งขึ้น(เช่นอึดขึ้น, ตีแรง, ทนไฟ) ปัจจัยที่ทำให้ไม่ชอบ... ก็น่าจะเป็นความสมดุลของเกมที่ค่อนข้างแกว่ง จะให้นัวเนีย หรือจะให้กลัวโดนศัตรูตีแล้วจะชะงัก เข้าไปบวกมากก็ต้องเสียเลือดมาก ศัตรูบางตัวอึดเกินไป แถมด่านก็ยาวมาก บางด่าน ใช้เวลาเป็นชั่วโมงกว่าจะผ่าน วิ่งไปในแผนที่ ที่ดูค่อนข้างยาก ไม่นับตอนตายซ้ำแล้วซ้ำเล่าต้องไปเริ่มตรงจุดเช็คพอยน์ สุดท้าย ตัวละครมีแค่ 5 ตัวให้ใช้ ไม่เหมือนกันเพียงแค่ตัวช้า ตัวเร็ว ตัวปานกลาง ตัวเร็วมาก ไม่ได้มีสไตล์ที่กระโดดออกจากกันไปอย่างชัดเจน แถมสกิลที่มาจากเครื่องประดับก็เหมือนกันอีก ความยากอยู่ในระดับยากและท้าทาย ยิ่งด่านหลังๆยิ่งโหดร้ายกับผู้เล่น ศัตรูขยันสรรค์สร้างมาแต่แบบกวนๆทั้งนั้น ไม่ว่าจะตัวใหญ่ตัวเล็ก ต้องทราบว่าศัตรูแบบนี้ ต้องเล่นกับมันแบบไหน หลบยังไง หรือหนีไปเลยอย่าสู้ดีกว่า รวมทั้งบอสที่กว่าจะได้จังหวะฟัน หลบพลาดโดนเป็นชุดก็เสียหายกันไปใหญ่ วิธีแก้คือต้องใจเย็นมากขึ้น กลับไปเก็บเลเวล หรือปรับเป็นโหมดง่ายไปเลย ซึ่งความโหดร้ายอันนี้ อาจจะทำให้ N3II เป็นเกมแนวไล่ฟันดะที่มีความ "แตกต่าง" จากเกมแนวเดียวกันชื่ออื่น ทำให้บรรยากาศของความโหดร้ายของสงคราม และความทะมึนทมิฬของกองทัพรัตติกาลดูโดดเด่นขึ้น ...ถ้าไม่นับว่าจริงๆแล้วมันไม่เด่นเอาเสียเลย... พิเศษ ถ้าอยากเห็นศัตรูมาเป็นล้านจริงๆ ก็ให้ลองเล่นออนไลน์สองคนดู จะมีด่านพิเศษสำหรับโหมดนี้ด้วย คะแนน ภาพและการออกแบบ - 5/10 มากันเยอะมากจริงๆคือคะแนนในหมวดนี้ ดนตรีและเสียงพากย์ - 4/10 เพลงประกอบจืดจางมาก พากย์กันแปลกๆ เนื้อเรื่องและตัวละคร - 5/10 ไม่มีอะไรเป็นพิเศษ ระบบและความสนุก - 7/10 ในขณะที่ระบบออนไลน์ทำออกมาได้ดีพอสมควร แต่ตัวเกมโดนรวมแค่อยู่ในระดับพอเล่นฆ่าเวลาได้เท่านั้น สนุกสะใจตามอัตตภาพ แล้วแต่ว่าสามารถเล่นได้ถึง 20-30 ชั่วโมงเพื่อจบทุกตัวละคร(ในโหมด Normal) แล้วจะเล่นออนไลน์ต่อ หรือจะก้าวไปสู่ความท้าทายด้วยโหมด Hard เก็บของเก็บเลเวลต่างๆให้เต็ม หรือแค่ด่านสองด่านก็เบื่อแล้วเพราะความยาวของด่านและตัวละครที่ยังไม่ มีความสามารถหลากหลาย อันนี้แล้วแต่บุคคล เปรียบเทียบกับภาคแรก ตัวละคร ภาคแรกโดดเด่นกว่า เพลงประกอบ ภาคแรกมี Theme ชัดเจน ดูเป็นมหากาพย์กว่า ความสนุก ภาคสองนัวเนียเละเทะสุดยอดมาก รวม 5/10 วันมิลลิย่อนทรู๊~ฟส์ หว่าว! ทำได้ดีปานกลางในฐานะ Hack and Slach แต่น่าเสียดายที่ไม่มีส่วนไหนของเกมที่น่าจดจำ ----------------------------------------------------------------------------------------- Blogกลิ้ง: ระหว่างเลือกว่าจะไวท์ไนท์สองดี หรือจะเอาหมัดดาวเหนือให้แตกฉานดี จะขุด Fallout 3 มาเล่น หรือจะเคลียร์ Bioshock 2 น้องแฮมโกะแห่ง Persona 3 Portable(ENG) ก็เข้ามาทำฟาวล์หนักซะแล้ว ...เมก้าเทนมันอยู่ในสายเลือด ขอโทษที... เกมหน้าคือ อัศวินเฮนชินเป็นกันดั้มภาคสมบูรณ์ บทสรุป: http://www.gconfaqs.com/cgi-bin2/show.php?page=walkthrough&id=384 สนับสนุนเนื้อหา

อัลบั้มภาพ 9 ภาพ

อัลบั้มภาพ 9 ภาพ ของ Ninety-Nine Nights II (XBOX360) มืดลง...มั่วขึ้น